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網(wǎng)吧的終極體是電競(jìng)酒店?

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酒店資訊發(fā)布時(shí)間更新時(shí)間:2021-11-09

  近年來(lái),電子競(jìng)技有點(diǎn)火爆,年輕人愿意用電子游戲作為下班后減壓的方式。

  此外,文化部和地方政府也制定了相關(guān)政策,從官方層面支持電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)。

  根據(jù)去年的數(shù)據(jù),中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)實(shí)際營(yíng)收達(dá)到1365.57億元,較2018年增加418.3億元,同比增長(zhǎng)44.16%,占游戲行業(yè)總營(yíng)收的67.60%。

  電子競(jìng)技也催生了酒店業(yè)的新業(yè)態(tài),——電競(jìng)酒店。

  據(jù)同程旅行統(tǒng)計(jì),截至2019年底,中國(guó)電競(jìng)酒店數(shù)量已超過(guò)2600家。預(yù)計(jì)今年中國(guó)電競(jìng)酒店存量將達(dá)到1.5萬(wàn)家,到2023年將超過(guò)2萬(wàn)家。

  與行業(yè)內(nèi)普遍存在的疫情導(dǎo)致經(jīng)營(yíng)慘淡的現(xiàn)象相比,電競(jìng)酒店這一品類可謂是一枝獨(dú)秀。

  那么,真正的電競(jìng)酒店是什么樣子的呢?

  不要做網(wǎng)吧,但比網(wǎng)吧好。

  電競(jìng)酒店顧名思義,結(jié)合了“電競(jìng)”和“酒店”的模式,同時(shí)滿足了人們對(duì)電競(jìng)和住宿的需求。

  具體操作上,有兩種形式:一種是只做電競(jìng)內(nèi)容的酒店,另一種是有電競(jìng)主題房間的酒店。前者按照酒店之前電子競(jìng)技的思路運(yùn)作,整個(gè)流程圍繞電子競(jìng)技設(shè)計(jì);后者是在普通酒店基礎(chǔ)上推廣的電競(jìng)主題房類型,所以是先酒店后電競(jìng)的經(jīng)營(yíng)理念。

  同趟報(bào)告顯示,這兩類中,專業(yè)化電競(jìng)酒店已經(jīng)占據(jù)了35.6%的市場(chǎng),未來(lái)有望超過(guò)50%??梢?,對(duì)于創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō),電競(jìng)之后的酒店商業(yè)模式更有前景。

  電競(jìng)酒店的概念并不是憑空而來(lái)的。它的源頭是網(wǎng)吧,尤其是2012年以后轉(zhuǎn)型的網(wǎng)吧。

  應(yīng)該說(shuō),網(wǎng)吧改網(wǎng)咖,網(wǎng)咖改電競(jìng)酒店,是一種業(yè)態(tài)升級(jí)的方式。

  曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的網(wǎng)吧,以比網(wǎng)吧更豪華的配置、更好的環(huán)境、更貼心的服務(wù),一度吸引了周杰倫這樣的名人前來(lái)投資開店。然而,好景不長(zhǎng)。2017年,周杰倫斥資2000萬(wàn)元在深圳開了“Mojie電競(jìng)館”,各方面都是拔尖的,僅僅三年就倒閉了。

  從根本上來(lái)說(shuō),因?yàn)榫W(wǎng)吧是網(wǎng)吧的衍生品,網(wǎng)吧行業(yè)已經(jīng)無(wú)法掩蓋它的衰落。你去任何一家網(wǎng)吧,不是在屏幕前玩lol,就是在玩dota。終端游戲市場(chǎng)沒(méi)有新的爆款,很難吸引新人。此外,所有網(wǎng)吧都在升級(jí)配置或打價(jià)格戰(zhàn),競(jìng)爭(zhēng)激烈。

  正是在這樣的背景下,電競(jìng)酒店火了。就像一根救命稻草,被網(wǎng)吧從業(yè)者抓住。

  一開始甚至有人喊:“電競(jìng)酒店是網(wǎng)吧的終極形態(tài)!”因?yàn)槿藗兩钚?,這種具備住宿服務(wù)和隱私保護(hù)的跨界融合產(chǎn)品,能夠俘獲年輕人的心。的確,三兩個(gè)年輕人住進(jìn)電競(jìng)酒店后,很快就會(huì)沉浸在游戲的氛圍中,呆在家里,吃喝都是外賣,或者打電話叫前臺(tái)送餐,甚至出去吃晚飯。另外,在私密性方面,網(wǎng)吧里的每個(gè)人都是陌生人,要么就是噪音太大,要么就是缺乏交流,所以氛圍比不上電競(jìng)酒店。

  但電競(jìng)酒店本質(zhì)上是網(wǎng)吧的交叉產(chǎn)品,用戶群體存在細(xì)微差異。有的人出于和朋友聚會(huì)的心態(tài)選擇去電競(jìng)酒店,玩累了可以躺下休息;有些人就是想摸黑,習(xí)慣了幾十個(gè)人聚在一起玩游戲的嘶嘶聲。便宜點(diǎn)的網(wǎng)吧應(yīng)該是他的首選。

  那么電競(jìng)酒店和網(wǎng)吧的差價(jià)大嗎?同程數(shù)據(jù)顯示,國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店主流價(jià)格為250元一房一夜,合并占比62.2%,其中150元至250元價(jià)格區(qū)間占比44.3%。但450元/晚的高端電競(jìng)酒店僅占3.9%。

  看來(lái)價(jià)格不貴?另一方面,每天都有上百家比較好的網(wǎng)吧,像電競(jìng)酒店這樣的主流定價(jià)策略,大大動(dòng)搖了網(wǎng)吧的最后地位。

  如果網(wǎng)吧找不到自己的生存之道,那么它的終結(jié)者真的是電競(jìng)酒店。未來(lái),街頭的“大眾娛樂(lè)”也將被“小眾開場(chǎng)黑”所取代。

  給酒店穿上“六神裝”

  在目前的電競(jìng)酒店中,大量的運(yùn)營(yíng)商都是從網(wǎng)吧升級(jí)而來(lái),也有一部分人原本從事的是酒店行業(yè)。

  一場(chǎng)疫情讓原本就處于瓶頸期的快捷酒店恢復(fù)了原形。因?yàn)槠饺湛康蛢r(jià)生存,在電競(jìng)酒店概念升溫后,面對(duì)越來(lái)越低的入住率,每個(gè)運(yùn)營(yíng)商都很難抵擋住轉(zhuǎn)型的誘惑,哪怕是“死馬當(dāng)活馬醫(yī)”,也不如靜觀其變。

  最常見的情況是酒店老板會(huì)花幾十萬(wàn)從即將倒閉的網(wǎng)吧或者二手市場(chǎng)購(gòu)買一批高配電腦,然后放在現(xiàn)有的房間里,再打造電競(jìng)單間、雙人間、團(tuán)戰(zhàn)三人間等特殊主題房間。

  那么這種轉(zhuǎn)型的盈利效果如何呢?

  首先是客戶單價(jià)和入住率的提升。據(jù)調(diào)查,快捷酒店的雙人間改造成電競(jìng)套房后,價(jià)格會(huì)上漲30-50%左右,以前冷清的入住率在周末會(huì)變得異?;鸨?。

  其次,飲料和零食的附帶消費(fèi)也會(huì)創(chuàng)造很多收益,最高甚至?xí)_(dá)到整體收入的30%。而且酒店還可以選擇與周邊的餐廳、超市合作,為入住的玩家提供外賣服務(wù)。

  相比以前坐在電腦前的玩家,每天的消費(fèi)不會(huì)超過(guò)幾十塊錢,現(xiàn)在可以輕松破掉,改造電競(jìng)酒店的運(yùn)營(yíng)壓力確實(shí)會(huì)小很多。一些酒店?duì)I銷機(jī)構(gòu)順勢(shì)喊出“投資電競(jìng)酒店,回國(guó)三年”的口號(hào)。電競(jìng)酒店也有了新的玩法。

  即小品牌采取與當(dāng)?shù)厝羌?jí)以上酒店合作的形式,然后以例如六折的價(jià)格拿走部分酒店房間,打包進(jìn)電競(jìng)酒店,溢價(jià)20%到30%出售。

  這樣,電競(jìng)酒店就有了自己的獨(dú)立品牌,有了自己獨(dú)立的財(cái)務(wù)體系,最終參與到與常駐酒店的共享中。

  這種模式的特點(diǎn)是可以有效降低電競(jìng)酒店的運(yùn)營(yíng)成本。發(fā)電運(yùn)營(yíng)模式不需要考慮服務(wù)器的電費(fèi)、前臺(tái)及其他人員的清潔費(fèi)用、外設(shè)的軟裝等裝修費(fèi)用。這就是所謂的“輕量級(jí)操作”。

  幸運(yùn)的是,與普通酒店相比,用戶在一次訪問(wèn)中停留的時(shí)間更長(zhǎng),消費(fèi)更頻繁。

  在同一出行報(bào)告中,平均每年消費(fèi)兩次以上的電競(jìng)酒店用戶比例為22.1%。以電競(jìng)酒店為例,用戶平均回購(gòu)率為65%,明顯高于傳統(tǒng)酒店。

  但是電競(jìng)酒店并不好,因?yàn)樗蔷W(wǎng)吧的衍生產(chǎn)品。夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè)存在很多隱患?!W(wǎng)吧最大的“終結(jié)者”其實(shí)是移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、家庭WIFI、手機(jī)游戲。畢竟現(xiàn)如今,人們即使有飯吃也要去玩一把王者榮耀才能追上對(duì)方,手機(jī)游戲的便利性遠(yuǎn)不能和終端游戲相提并論。

  相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為2096.76億元,手機(jī)游戲用戶數(shù)高達(dá)6.54億。

  但與此同時(shí),2020年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入僅為559.2億元,較2019年減少55.94億元,同比減少9.09%。而大量主流終端游戲也紛紛推出手機(jī)游戲。

  一旦未來(lái)電競(jìng)酒店熱消退,誰(shuí)會(huì)是它的“終結(jié)者”?會(huì)不會(huì)擠滿了網(wǎng)吧,消失在時(shí)代的洪流中?沒(méi)人知道。

  同樣,人們對(duì)電競(jìng)酒店的印象也不是很清晰。

  那些無(wú)家可歸的人可以享受沖浪、餐飲、洗浴、住宿、閱讀等一系列服務(wù)。通過(guò)支付一晚的網(wǎng)絡(luò)費(fèi)用。如果國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店缺乏創(chuàng)新內(nèi)容的勇氣,這種新業(yè)態(tài)與過(guò)去的網(wǎng)吧有什么本質(zhì)區(qū)別?沒(méi)有什么比床更適合睡覺(jué)的了。老實(shí)說(shuō),熬夜是很常見的。誰(shuí)在趕著休息?配置不一定比網(wǎng)吧高。

  這是目前電競(jìng)酒店最大的問(wèn)題。如果什么都不做,只是想通過(guò)降低顧客的單價(jià)來(lái)?yè)寠Z網(wǎng)吧的市場(chǎng),純粹的跨界收割行為。他們很有可能會(huì)割喉自盡,對(duì)網(wǎng)吧行業(yè)收緊政策只能收獲一時(shí)。

  畢竟電競(jìng)酒店和網(wǎng)吧服務(wù)的是不同的人群,疫情影響下有多少酒店是擴(kuò)張業(yè)務(wù)的權(quán)宜之計(jì)。他們都打著電競(jìng)酒店的旗號(hào)經(jīng)營(yíng),最終會(huì)被市場(chǎng)規(guī)則教會(huì)做人。

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